Sikttränare
En sikttränare i webbläsaren som placerar mål på skärmen och mäter hur snabbt och träffsäkert du klickar dem. Den rapporterar träffar, missar, genomsnittlig reaktionstid i millisekunder och mål per minut, användbart för FPS-uppvärmning, test av ny mus eller DPI-inställning, eller bara för att mäta hur ditt sikte håller över tid.
Så kör du en aim-övning
-
1
Välj läge
Fast antal (träffa 30 mål så snabbt du kan) eller tidsläge (hur många hinner du på 60 sekunder) ger de mest jämförbara körningarna.
-
2
Ställ in målstorleken
Mindre mål är svårare att träffa. Behåll samma målstorlek och läge mellan försöken så att resultaten går att jämföra.
-
3
Klicka på målen
Flytta pekaren till varje mål och klicka. Alla punkter innanför målet räknas som träff; missar sänker poängen och träffsäkerheten.
-
4
Granska statistiken
Träffprocent, genomsnittlig reaktionstid, mål per minut och en graf över körningar hjälper dig att upptäcka problem med muskänslighet.
Så tolkar du reaktionstiden
Övningen mäter tiden från att ett mål visas tills du klickar på det. Tiden omfattar att upptäcka målet, flytta pekaren och klicka samt fördröjningar från skärm och inmatningsenhet. Det är inte samma test som att trycka på en knapp när en lampa ändras, så värdena ska inte jämföras direkt.
Siktuppgifter innebär dessutom en avvägning mellan hastighet och precision: ett mindre mål kan förändra både rörelsetid och avvikelse. Jämför bara försök med samma läge, målstorlek, enhet, webbläsarzoom och inmatningsinställningar. Se resultatet som ett personligt utgångsvärde, inte en diagnos eller allmän ranking.
Musinställningar som spelar roll
- DPI påverkar hur långt pekaren flyttas vid samma fysiska musrörelse. Sidan kan inte läsa av musens DPI.
- Webbläsarzoom och operativsystemets pekarinställningar kan ändra rörelsen som krävs för att nå ett mål.
- Avkänningsfrekvens och skärmens uppdateringsfrekvens kan påverka uppmätt fördröjning, men övningen kan inte skilja dem från din rörelsetid.
- Underlag och kroppsställning påverkar hur lätta resultaten är att upprepa. Håll dem konstanta.
Så ser en bra sikttränar-körning ut
Kör samma övning flera gånger och bedöm träffsäkerhet, genomsnittlig reaktionstid och mål per minut tillsammans. Ett snabbare försök med många missar är inte automatiskt bättre. Grafen sparar upp till fem slutförda försök under den här webbläsarsessionen.
Uppvärmningsrutin
En kort och bekväm övning kan hjälpa dig att känna efter före spel. Avbryt om handen eller handleden känns obekväm. Den här övningen med statiska mål tränar inte kontinuerlig tracking och efterliknar inte synfält, rörelse, rekyl eller känslighet i ett visst spel.
Vanliga frågor
Det finns inget allmänt målvärde för övningen. Tiden omfattar att upptäcka målet, flytta och klicka samt fördröjning från skärm och enhet. Jämför egna försök med samma läge, målstorlek och utrustning i stället för att se ett tal som en ranking.
DPI ändrar hur långt pekaren flyttas vid samma fysiska rörelse, men högre eller lägre är inte i sig bättre. Välj en inställning som känns lätt att kontrollera, håll den konstant vid jämförelser och justera känsligheten i spelet du använder.
Uppmärksamhet, trötthet, övning, kroppsställning och utrustning kan påverka ett försök. Även webbläsarzoom, pekarinställningar och målstorlek ändrar uppgiften. Håll villkoren konstanta och jämför flera försök.
Ja. Flicking är en ballistisk rörelse till ett statiskt mål och handlar mest om motorisk planering. Tracking är kontinuerliga små korrigeringar för att följa ett rörligt mål och handlar om hand-öga-feedback. Båda behövs i de flesta FPS-spel; träna dem separat.
Relaterade verktyg
Kärlekskalkylator
Ange två namn och få en lekfull kärlekskompatibilitetsprocent med en klassisk algoritm för bokstavsmatchning i FLAMES-stil.
E-postsignaturgenerator
Skapa en ren HTML-e-postsignatur från namn, titel, företag, e-post, telefon och webbplats. Kopiera den med ett klick och klistra in den i Gmail, Outlook eller Apple Mail.
Sten, sax, påse online
Spela sten, sax, påse mot ett datordrag som väljs med Web Crypto i webbläsaren. Poängen finns bara i sidans minne och nollställs när du laddar om eller återställer.
Skapa Gantt-schema
Skapa ett daterat Gantt-schema med uppgiftsberoenden och slutförd andel. Granska schemaproblem och exportera sedan SVG eller CSV eller skriv ut lokalt.
Komedogenitetskontroll för ingredienser
Klistra in INCI-listan från en hudvårds- eller sminkprodukt och kontrollera varje ingrediens mot publicerade komedogenitetsvärden (0-5). Se vilka oljor och mjukgörare som kan täppa till porerna.
Test för döda pixlar
Kör ett helskärmstest för döda pixlar med enfärgade ytor, schackmönster, rutnät, gradienter, färgbalkar och blinkmönster för fastnade pixlar. Ingen uppladdning behövs.
Verktyget finns på andra språk
- Entrenador de puntería [ES]
- Entraîneur de visée [FR]
- Treinador de Mira [PT]
- Zieltrainer [DE]
- Richttrainer [NL]
- 에임 트레이너 [KO]
- เครื่องฝึกเล็งเป้า [TH]
- エイムトレーナー [JA]
- Trình luyện ngắm [VI]
- Pelatih Bidikan [ID]
- مدرب التصويب [AR]
- Trener celowania [PL]
- 瞄准训练器 [ZH]
- Aim Trainer [EN]
- Allenatore di mira [IT]
- Тренажер прицеливания [RU]
- Nişan Antrenörü [TR]