Pixelgrafik som korsstygnsmönster

Läser in mönsterverktyget…

Pixelgrafik ser redan ut som ett broderidiagram, så målet är att behålla varje block exakt så som det ritades. Välj alternativet Pixelgrafik så samplar verktyget din bild med hårda kanter, och sprites, ikoner och spelkaraktärer behåller sina skarpa konturer i stället för att flyta ihop med närliggande färger.

Så gör du ett diagram av pixelgrafik

  1. 1

    Öppna din sprite

    Välj en PNG eller WebP. En transparent bakgrund lämnar tomma celler tomma.

  2. 2

    Välj Pixelgrafik

    Under bildsampling väljer du Pixelgrafik, som bevarar hårda kanter.

  3. 3

    Matcha bredden

    Ange bredden i stygn lika med bildens bredd i pixlar, till exempel 32.

  4. 4

    Ange färger och exportera

    Ange högsta antal färger till det antal som konstverket använder, granska sedan diagrammet och skriv ut det.

En pixel per stygn

För det renaste diagrammet ska stygnbredden vara lika med pixelbredden i ditt konstverk. En sprite på 32 x 32 pixlar blir ett diagram på 32 x 32, där varje pixel är ett kors. Om du väljer en mindre bredd måste verktyget slå ihop pixlar, och en tunn linje på en pixel kan försvinna.

Pixelgrafikläget använder närmaste grannsampling, vilket kopierar närmaste källpixel i stället för att medelvärdesbilda grannarna. Därför förblir kanterna hårda och platta färger förblir platta. Fotoläget jämnar däremot ut bilden först och kan skapa mellanliggande nyanser som du aldrig ritade.

Ange färgbegränsningen utifrån konstverket

Räkna färgerna i spriten, eller öppna den i ett bildredigeringsprogram för att kontrollera, och ange högsta antal palettfärger till det antalet. En klassisk sprite med 16 färger bör normalt ställas in på 16. Om filen sparats med kantutjämning eller komprimeringsbrus kan du se extra nyanser. Att sänka gränsen slår ihop dem igen.

Ett räkneexempel

Ta en sprite på 32 x 32 på 14-duk Aida. Den färdiga designen blir 32 / 14 = 2,29 in i kvadrat, cirka 5,8 cm. Samma diagram på 11-duk blir 32 / 11 = 2,91 in, cirka 7,4 cm. En ikon på 16 x 16 på 14-duk blir 16 / 14 = 1,14 in, cirka 2,9 cm, vilket passar en nyckelring eller ett kort.

Små diagram som dessa går snabbt att brodera, så du kan prova samma motiv på 11-, 14- och 18-duk och se vilken storlek du föredrar.

Transparenta bakgrunder

Transparenta pixlar i en PNG eller WebP lämnas tomma och räknas inte med i stygnsummorna. Det är användbart för karaktärer och ikoner, eftersom du bara stygnar figuren och lämnar tyget bart runt omkring. En JPEG har ingen transparens, så en JPEG-sprite stygnas som en hel rektangel.

Större skala och rensning

Om du förstorar pixelgrafik i ett bildredigeringsprogram blir varje ursprunglig pixel ett block av pixlar, och diagrammet får då betydligt fler celler än du vill ha. Använd den ursprungliga lilla filen där det går. Efter genereringen använder du Måla, Sudda och Fyll för att rätta valfri cell, och Ersätt alla för att byta en färg i hela diagrammet.

Vanliga frågor

Använd Pixelgrafik. Det behåller hårda kanter med närmaste grannsampling. Fotoläget jämnar ut bilden och kan göra konturerna suddiga.

Det bredaste diagrammet är 150 stygn, så en större bild skalas ned för att passa. Beskär till den del du vill brodera eller skala ned konstverket först.

Paletten byggs upp från dina pixlar, upp till det högsta antal du anger. Om spriten använder färre färger än gränsen behålls de som de är.

Ja, om du sparar den som JPEG, PNG eller WebP. Beskär bort gränssnittet först så att bara konstverket finns med i diagrammet.

Nej. Varje cell är ett fullt korsstygn. Lägg till en bakstygnskontur separat om du vill ha en.

Relaterade verktyg

Verktyget finns på andra språk

Guider och användningsområden