eDPI-kalkylator

eDPI-kalkylator

Ange det DPI-värde som är valt på musen.

Musens DPI räcker inte för att avgöra hur känsligt siktet känns i ett spel. Ange det DPI-värde som är valt på musen och känsligheten i spelet för att beräkna eDPI, eller effektivt DPI. Resultatet hjälper dig att jämföra två inställningar i samma spel, även om musens DPI skiljer sig åt.

Så beräknar du ditt eDPI

  1. 1

    Ange musens DPI

    Använd det DPI-värde som är aktivt på musen, inte det högsta värdet i produktbeskrivningen.

  2. 2

    Ange känsligheten i spelet

    Skriv av känslighetsvärdet från spelet där du vill jämföra inställningar.

  3. 3

    Läs av ditt eDPI

    Multiplicera DPI med känsligheten. Jämför resultatet med en annan inställning i samma spel.

Vad betyder eDPI?

eDPI är ett jämförelsetal för musinställningar i ett spel. Formeln är musens DPI × känslighet i spelet = eDPI. Till exempel ger 800 DPI med känsligheten 0,4 ett eDPI på 320. Även 1600 DPI med känsligheten 0,2 ger 320 eDPI i samma spel. De båda kombinationerna skalar nominellt musrörelsen lika mycket, trots att de enskilda inställningarna skiljer sig åt.

Musens DPI Känslighet i spelet eDPI
400 0,8 320
800 0,4 320
1600 0,2 320

Jämförelsen har en viktig begränsning: spel använder olika känslighetsskalor. Ett resultat på 320 eDPI i ett spel betyder därför inte att musen behöver flyttas lika långt för en sväng i ett annat spel. Synfält, zoomlägen och andra inmatningsinställningar kan också påverka hur det känns att sikta. Jämför vanliga känslighetsinställningar inom ett och samma spel och prova sedan inställningen när du spelar.

Hitta de två värdena

Kontrollera det valda DPI-värdet i musens programvara eller maskinvaruprofil. Många möss kan växla mellan flera DPI-lägen med en knapp, så kontrollera vilket som är aktivt. Leta upp spelets huvudsakliga inställning för musens känslighet eller sikte och ange värdet precis som det visas. Om spelet visar procent behöver du först kontrollera om procenttalet motsvarar en multiplikator: att ange 40 för 40 % ger ett annat resultat än att ange 0,4.

För att behålla ett bekant eDPI när du ändrar musens DPI delar du ditt tidigare eDPI med det nya DPI-värdet. Om ditt eDPI är 320 och du byter till 1600 DPI behöver du till exempel känsligheten 0,2 i samma spel. Den omvända beräkningen är användbar när du ändrar musens DPI men fortsätter spela samma spel.

Formeln och begränsningen till samma spel beskrivs i ProSettings förklaring av eDPI. Deras guide till DPI visar hur du tar reda på vilket DPI-värde som är valt på musen.

Vanliga frågor

Nej. Musens DPI är ett av ingångsvärdena. eDPI beräknas genom att multiplicera detta DPI med känsligheten i ett visst spel. Till exempel ger 800 DPI och känsligheten 0,4 ett eDPI på 320.

En direkt jämförelse är inte tillförlitlig eftersom spel använder olika känslighetsskalor. Jämför eDPI inom samma spel. För att få samma fysiska musrörelse för en sväng i olika spel krävs omräkningsregler för respektive spel.

Dela ditt tidigare eDPI med musens nya DPI för att få den nya känsligheten i spelet. Om ditt eDPI är 320 och du byter till 1600 DPI ska du använda känsligheten 0,2 i samma spel.

Nej. Du anger själv det DPI-läge som är valt på musen. Kalkylatorn multiplicerar värdet med känsligheten i spelet; den läser inte av musen och mäter inte sensorns prestanda.

Beräkningen görs i webbläsaren. I stegflödet sparas ditt DPI och din känslighet på den här webbläsarfliken, medan sidlänken bara innehåller ett slumpmässigt beräknings-ID. Inställningarna läggs inte i sidans URL; när du börjar om tas den sparade beräkningen bort.

Relaterade verktyg

Verktyget finns på andra språk