Mittenpunktskalkylator

Lätt cut (−250)
Nästa

Mittenpunkten mellan två punkter är den punkt vars koordinater är genomsnittet av koordinaterna för de två ändpunkterna. Angiv (x1, y1) och (x2, y2) för 2D – eller lägg till z-värden för 3D – och kalkylatorn returnerar mittenpunkten, avståndet mellan de två punkterna samt lutningen på linjesegmenet som förbinder dem (bra att använda när mittenpunkten är central för en uppgift om en vinkelrät bisektör).

Hur mittenpunkten beräknas

  1. 1

    Ange punkt A

    (x1, y1) för 2D, (x1, y1, z1) för 3D.

  2. 2

    Ange punkt B

    (x2, y2) eller (x2, y2, z2) med motsvarande dimension.

  3. 3

    Läs mittpunkten

    Genomsnitt av koordinaterna: ((x1+x2)/2, (y1+y2)/2, ...).

  4. 4

    Läs av avstånd och lutning

    Avstånd enligt avståndsformeln; lutning som den vertikala förändringen delad med den horisontella.

Formeln

2D-mittenpunkt:

M = ((x₁ + x₂) / 2, (y₁ + y₂) / 2)

3D-mittenpunkt:

M = ((x₁ + x₂) / 2, (y₁ + y₂) / 2, (z₁ + z₂) / 2)

Det är helt enkelt medelvärdet av varje koordinat beräknat separat.

Exempel med praktisk tillämpning

2D: A = (2, 3), B = (8, 7).

  • x-mittpunkt: (2 + 8) / 2 = 5
  • y-mittpunkt: (3 + 7) / 2 = 5
  • M = (5, 5)

3D: A = (1, 2, 3), B = (7, 4, 11).

  • x: (1 + 7) / 2 = 4
  • y: (2 + 4) / 2 = 3
  • z: (3 + 11) / 2 = 7
  • M = (4, 3, 7)

Relaterade storheter visas också i verktyget

Avståndet mellan de två punkterna:

2D: d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)²)

3D: d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)² + (z₂−z₁)²)

Lutning (endast 2D):

slope = (y₂ − y₁) / (x₂ − x₁)

Den vertikala linjen (x₁ = x₂) har en odefinierad lutning.

Där mellanpunkter uppstår

  • Geometrihemuppgift: Finna centrum för en sträcka; följ stegen för att konstruera en vinkelrätt bisektör eller mediana i en triangel.
  • Koordinera geometriska bevis. Visa att en figur är parallelogram eller att diagonalerna skär varandra i mitten.
  • Fysik. Masscentrum för två lika stora punktmassor; halvvägspositionen längs en bana.
  • Spelutveckling. En lerping mellan två positioner vid t = 0,5 ger mittpunkten.
  • GIS och kartläggning. Att approximera avståndet mellan två platser för användargränssnitt med platsval.

För fler än två punkter

Mittenpunkten är medelvärdet av två punkter. För centroiden av tre eller fler punkter beräkna medelvärdet av alla koordinater:

Centroid = ((x₁ + x₂ + ... + xₙ) / n, (y₁ + ... + yₙ) / n, ...)

Samma idé, tillämpad på alla punkter.

Anmärkningar om tecken och kvadrant

Mittenpunkten kan ligga i en annan kvadrant än någon av ändpunkterna när tecken är motsatta. Exempel: A = (−3, 2), B = (3, −4). Mittenpunkten är (0, −1) – på axeln och under y = 0. Håll alltid tecknen i åtanke; miniräknaren hanterar negativa värden korrekt.

Vanliga frågor

Inte direkt med denna formel – breddgrad och längdgrad är sfäriska koordinater. Att medelvärdesberäkna bredd- och längdgrad fungerar bra för punkter inom några kilometer, men visar sig felaktigt vid långa avstånd (särskilt nära polerna eller över den internationella datolinjen). För avstånd på några hundra kilometer rekommenderas att använda formeln för mittpunkten på en stor cirkel.

Omvandla till kartesiska koordinater först: x = r·cos(θ), y = r·sin(θ). Beräkna medelpunkten mellan de kartesiska koordinaterna och omvandla sedan – valfritt – tillbaka till polära koordinater.

Ja – mittpunkten ligger exakt halvvägs längs den raka linjen mellan A och B. Den tillhör enligt definition segmentet.

Det sker inte direkt. Mittenpunkten delar en sträcka i två lika långa delar, inte en vinkel. För att dela en vinkel i två lika långa delar används konstruktioner med vinkelbisektorer som bygger på strålar av samma längd från hörnet.

Relaterade verktyg

Verktyget finns på andra språk