Berättelseidégenerator

Nästa

Skrivkramp har många former; det tomma bladet är det svåraste. Den här generatorn förenar en karaktär med en miljö och en central konflikt till en färdig premiss, och bygger på begäran en ny omgång tills en kombination väcker något hos dig. Välj genre (valfri, science fiction, deckare, romantik, thriller eller fantasy) och hur många premisser du vill ha, från 1 till 15. Texterna skapas på engelska.

Så byggs premisserna

  1. 1

    Välj genre

    Valfri, science fiction, deckare, romantik, thriller eller fantasy. Genren snävar in poolen av miljöer som en premiss hämtas ur; karaktärerna och konflikterna är desamma.

  2. 2

    Ange hur många

    Be om 1 till 15 premisser åt gången. En större omgång ger dig fler kombinationer att reagera på.

  3. 3

    Skapa en omgång

    Varje premiss är en karaktär, plus en miljö, plus en konflikt, hopsatta slumpmässigt. Skapa igen för en helt ny uppsättning.

  4. 4

    Behåll dem du gillar

    Markera valfri premiss och kopiera in den i din editor. Behåll, gör om eller släng.

De tre delarna

Varje premiss byggs av tre slumpmässigt dragna delar:

Del Exempel (genre deckare)
Karaktär En änkedetektiv
Miljö I en sömnig kuststad
Konflikt Måste avslöja en decennier gammal komplott

Ihopsatta läses det så här: “En änkedetektiv i en sömnig kuststad måste avslöja en decennier gammal komplott.”

De sex genrerna

Att välja genre byter paletten av miljöer som generatorn öser ur. Karaktärerna och konflikterna ändras inte, så genren förskjuter framför allt stämningen i bakgrunden.

  • Valfri: hela bredden av miljöer, från en arktisk bas till en flytande marknad.
  • Science fiction: utomjordiska och spekulativa kulisser (ett generationsskepp, en regnindränkt måne).
  • Deckare: stämningsfulla, slutna platser (1920-talets Shanghai, ett tyst kloster).
  • Romantik: intima miljöer (en sömnig kuststad, en flytande marknad).
  • Thriller: kulisser under högtryck (en stad som aldrig sover, kvällen före ett val).
  • Fantasy: surrealistiska platser (verklighetens kant, en värld utan sömn).

Premisser är utgångspunkter, inte instruktioner

Behandla inte en premiss som ett färdigt utkast. Den är en gnista. Ändra karaktärens bakgrund, flytta miljön någon annanstans, driv konflikten i en riktning som generatorn aldrig tänkt sig. Målet är att få något på pappret som du vill skriva om.

Tips för att använda en premiss väl

  • Skriv det första stycket direkt. Sök inte, planera inte, bara börja. Planeringen kan vänta tills du hittat rösten.
  • Vänd upp och ner på en del. Om premissen utspelar sig i en kuststad, flytta den till en rymdstation. Lägg märke till vad som ändras i ditt huvud.
  • Kombinera två premisser. Karaktären från den ena och konflikten från den andra blir något intressant i sig.
  • Låt konflikten skifta. Paret karaktär-miljö föreslår ofta en starkare konflikt så snart du börjar skriva; följ den.

Uppvärmningspremisser för tidsövningar

  • 10-minutersflash: ta valfri genererad premiss och skriv bara det avslutande stycket.
  • 30-minuters friskrivning: behåll bara miljön och strunta i karaktären och konflikten.
  • Karaktärsstudie: skriv karaktärens dagboksanteckning från veckan innan berättelsen börjar.

Vanliga frågor

Ja, genererade kombinationer av korta, generiska berättelseelement går inte att skydda med upphovsrätt. Berättelserna du skriver utifrån dem är dina.

Nej, den ger bara en premiss: en karaktär, en miljö och en konflikt. Att skriva den faktiska prosan är ditt jobb. Premissen ska hjälpa dig förbi det tomma bladet, inte ersätta skrivandet.

Enbart engelska. Generatorn sätter ihop varje premiss från en fast uppsättning engelska fraser, så texten blir alltid på engelska oavsett vilket språk den här sidan visas på. Använd den som gnista och skriv din berättelse på vilket språk du vill.

Skapa flera omgångar; den första premissen är sällan bäst. Be om alla 15 på en gång för att leta efter de ovanliga kombinationerna, och prova en genre du normalt inte skulle välja för att byta paletten av miljöer.

Relaterade verktyg

Verktyget finns på andra språk